Juego de cartas - Monster Match: Atrapa los monstruos
👾Un divertido juego para atrapar monstruos👾
En Sprinkleton, ¡la capital mundial del donut!, ha surgido un problemilla: la ciudad ha sido invadida por hambrientos monstruos que están arrasando con todos los donuts.
Ayúdanos a atrapar a estas torpes bestias para poder echarlas de la ciudad.
Si ponemos mucha atención y somos muy rápidos recibiremos una deliciosa recompensa en forma de ¡donuts!
Referencia interna:
39200164
Advertencias:
Este producto puede contener piezas pequeñas.
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+6 años

2-6 pers.

10 min.
🎲Tipo de juego:
Juego de cartas
¿Cómo se juega?
Para empezar, ponemos la ficha de Poff en el centro de la mesa y alrededor de ésta 10 cartas de monstruos bocarriba. Comenzará a jugar «La Pastelera», que lanzará los dos dados a la vez. En ese momento, todos deberán atrapar a un monstruo que cumpla con los criterios que salgan en los dados. Uno de los dados nos indicará las partes del cuerpo y, el otro, un número. Su combinación nos indicará qué monstruo debemos coger.
Por ejemplo, si sale en un dado el símbolo de manos y en el otro un número 4, deberemos buscar un monstruo que tenga 4 brazos.
Cuando localices el monstruo que cumpla esas características, deberás poner un dedo encima, para que nadie más la coja y esperar a que las demás encuentren otro. En el momento en el que todos han localizado un monstruo o bien ya no queden más, se comprueba la respuesta. Si es correcta, te llevas el monstruo al montón bocabajo que se irá formando a su lado. Si no es correcta, deberás devolver la primera carta de su montón de puntos y ponerla en el centro de la mesa.
Cuando no hay ningún monstruo que cumpla lo que nos dicen los dados, entonces habrá que tocar la ficha de Poff. El primero, se llevará la carta superior del montón de monstruos y pondrá otras 10 cartas sobre la mesa.
Si un jugador ha tocado a Poff, pero sí había algún monstruo sobre la mesa, será penalizado y deberá dejar la primera carta de su montón de puntos sobre la mesa. A continuación, se pasan los dados al jugador de la izquierda, que será durante esa ronda La Pastelera. El juego termina cuando se termina el mazo de monstruos.
Nos gusta porque...
Ayuda con el desarrollo de habilidad que tienen que ver con la coordinación óculo-manual y la atención. También con la memoria y la velocidad de procesamiento.