Juego de mesa - Carcassone

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Marca: Devir
Edad: +7 años
Jugadores: 2-5
Duración: 15 min
Género: Estrategia
Idioma: Español

🏰🧩 ¡Construye tu propio reino con Carcassonne, el clásico juego de estrategia donde cada pieza cuenta! 🧩🏰

En Carcassonne, los jugadores colocan losetas para formar ciudades, caminos, monasterios y campos, creando un paisaje medieval único en cada partida. Coloca a tus seguidores sabiamente y decide si serán caballeros, ladrones, monjes o campesinos para ganar puntos y dominar el territorio.

🔹 Un juego de estrategia accesible pero profundo, ideal tanto para principiantes como expertos.
🔹 Tablero en constante expansión: ¡ninguna partida es igual a la anterior!
🔹 Perfecto para jugar en familia o con amigos, con mecánicas fáciles de aprender y difíciles de dominar.

🗺️⚔️ ¿Tienes la visión y astucia necesarias para convertirte en el señor de Carcassonne? ¡Descúbrelo y deja tu marca en esta tierra medieval llena de posibilidades! 👑🌾

22,31 € 22.31 EUR 24,79 € IVA Incluido

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Referencia interna: 16722259
Advertencias: Este producto puede contener piezas pequeñas. Sigue estrictamente las instrucciones, consejos de seguridad y utiliza el producto con precaución.



     Características


Edad

+7 años


Jugadores

2-5 pers.


Tiempo

15 min.


Idioma

Español

Idioma

Español

Tiempo 

15 min.

Jugadores

2-5 pers.

Edad

+7 años



¿Cómo se juega?


1. Preparación
  • Coloca la loseta inicial en el centro de la mesa.
  • Mezcla las losetas restantes y colócalas boca abajo en pilas.
  • Cada jugador recibe 7 seguidores de su color y un marcador de puntuación.​
2. Turno de juego

En cada turno, un jugador realiza las siguientes acciones:

  1. Colocar una loseta: Roba una loseta y colócala adyacente a las ya existentes, asegurándote de que los bordes coincidan (camino con camino, ciudad con ciudad, etc.).​
  2. Colocar un seguidor (opcional): Puedes colocar uno de tus seguidores en la loseta recién colocada, eligiendo una de las siguientes funciones:
    • Caballero: en una ciudad.
    • Ladrón: en un camino.
    • Monje: en un monasterio.
    • Campesino: en un campo (permanece hasta el final del juego).​
  3. Puntuar: Si al colocar la loseta se completa una estructura (ciudad, camino o monasterio), se puntúa y los seguidores involucrados se devuelven a sus propietarios.​
3. Fin del juego y puntuación final

El juego termina cuando se han colocado todas las losetas. Se realiza una puntuación final para las estructuras incompletas y los campos. El jugador con más puntos gana.



Incluye 

72 losetas de terreno. 40 seguidores de madera (8 por jugador). 1 marcador de puntuación. Reglamento.


Especificaciones

Marcas DEVIR